首页 > 学习园地 > 英语学习

王者荣耀成了摇钱树,腾讯这几个月赚饱了

雕龙文库

【简介】感谢网友“雕龙文库”参与投稿,这里小编给大家分享一些,方便大家学习。

Tencent's PC and mobile games revenue rose to $3.9 billion in Q1, more than double the amount earned by any other games publisher.

腾讯的单机游戏和手游在第一季度的收益上升至39亿美元,是其他游戏发行商的两倍多。

With more than 30% year-on-year growth, the quarter ended March 31 2024 is further proof of Tencent's dominant position in games publishing. The ¥27 billion ($3.9 billion) it earned from online games in the quarter is far beyond other major publishers like Activision Blizzard ($1.73 billion) and fellow Chinese publisher NetEase ($1.6 billion).

截至2024年3月31日,腾讯第一季度的收益同比增长了30%以上,进一步证明了腾讯在游戏发行领域的主导地位。腾讯在该季度通过线上游戏收入270亿元(39亿美元),远远超过了动视暴雪(17.3亿美元)等主要游戏发行商以及同类中国游戏发行商网易(16亿美元)。

PC client games contributed a slim majority of that revenue, growing 24% year-on-year to ¥14.1 billion ($2 billion) on the strength of titles like League of Legends and FIFA Online 3. Tencent noted an increase in the ratio of paying users - possibly due to expansion content for FIFA and Chinese New Year promotions in LoL - though active user accounts declined year-on-year. This trajectory, the company said, is down to the migration of players from PC to mobile.

腾讯凭借英雄联盟以及世界足球在线3等电脑客户端游戏获得的收益略占多数,且同比增长了24%,达141亿元(20亿美元)。腾讯还注意到,虽然活跃用户数量同比减少了,但付费用户的比例却有所增长,这可能是由于世界足球在线的扩展内容以及英雄联盟在春节期间的促销活动。腾讯公司表示,这一发展轨迹是由于玩家从电脑端转向了手机端。

And Tencent is no slouch when it comes to mobile either. Smartphone game revenue climbed to ¥12.9 billion ($1.9 billion), thanks in no small part to the success of CrossFire Mobile and, particularly, Honour of Kings. Tencent stated its belief that Honor of Kings is among the most popular games in the world in terms of DAUs.

提到手游,腾讯也毫不逊色。腾讯在智能手机游戏上的收益攀升至129亿元(19亿美元),从很大程度上是由于穿越火线等手游的成功,特别是王者荣耀。在日活跃用户数方面,腾讯相信王者荣耀已跻身世界上最受欢迎的游戏之列。

In January this year, at the very start of Q1, the Financial Times reported that Honor of Kings had 50 million DAUs - more than Pokemon Go at its peak. Virtually all of that success has been found in China, though Tencent is planning a Korean launch of the game.

据《金融时报》报道,今年一月份,也就是第一季度初,王者荣耀的日活跃用户数达5000万人,比精灵宝可梦GO全盛时期的日活跃用户数还要多。事实上,腾讯在这款游戏上取得的所有成功都来自中国,不过,腾讯正计划在韩国推出这款游戏。

Tencent's PC and mobile games revenue rose to $3.9 billion in Q1, more than double the amount earned by any other games publisher.

腾讯的单机游戏和手游在第一季度的收益上升至39亿美元,是其他游戏发行商的两倍多。

With more than 30% year-on-year growth, the quarter ended March 31 2024 is further proof of Tencent's dominant position in games publishing. The ¥27 billion ($3.9 billion) it earned from online games in the quarter is far beyond other major publishers like Activision Blizzard ($1.73 billion) and fellow Chinese publisher NetEase ($1.6 billion).

截至2024年3月31日,腾讯第一季度的收益同比增长了30%以上,进一步证明了腾讯在游戏发行领域的主导地位。腾讯在该季度通过线上游戏收入270亿元(39亿美元),远远超过了动视暴雪(17.3亿美元)等主要游戏发行商以及同类中国游戏发行商网易(16亿美元)。

PC client games contributed a slim majority of that revenue, growing 24% year-on-year to ¥14.1 billion ($2 billion) on the strength of titles like League of Legends and FIFA Online 3. Tencent noted an increase in the ratio of paying users - possibly due to expansion content for FIFA and Chinese New Year promotions in LoL - though active user accounts declined year-on-year. This trajectory, the company said, is down to the migration of players from PC to mobile.

腾讯凭借英雄联盟以及世界足球在线3等电脑客户端游戏获得的收益略占多数,且同比增长了24%,达141亿元(20亿美元)。腾讯还注意到,虽然活跃用户数量同比减少了,但付费用户的比例却有所增长,这可能是由于世界足球在线的扩展内容以及英雄联盟在春节期间的促销活动。腾讯公司表示,这一发展轨迹是由于玩家从电脑端转向了手机端。

And Tencent is no slouch when it comes to mobile either. Smartphone game revenue climbed to ¥12.9 billion ($1.9 billion), thanks in no small part to the success of CrossFire Mobile and, particularly, Honour of Kings. Tencent stated its belief that Honor of Kings is among the most popular games in the world in terms of DAUs.

提到手游,腾讯也毫不逊色。腾讯在智能手机游戏上的收益攀升至129亿元(19亿美元),从很大程度上是由于穿越火线等手游的成功,特别是王者荣耀。在日活跃用户数方面,腾讯相信王者荣耀已跻身世界上最受欢迎的游戏之列。

In January this year, at the very start of Q1, the Financial Times reported that Honor of Kings had 50 million DAUs - more than Pokemon Go at its peak. Virtually all of that success has been found in China, though Tencent is planning a Korean launch of the game.

据《金融时报》报道,今年一月份,也就是第一季度初,王者荣耀的日活跃用户数达5000万人,比精灵宝可梦GO全盛时期的日活跃用户数还要多。事实上,腾讯在这款游戏上取得的所有成功都来自中国,不过,腾讯正计划在韩国推出这款游戏。

相关图文

推荐文章

网站地图:栏目 TAGS 范文 作文 文案 学科 百科

周易 易经 代理招生 二手车 网络营销 旅游攻略 非物质文化遗产 查字典 精雕图 戏曲下载 抖音代运营 易学网 互联网资讯 成语 诗词 工商注册 抖音带货 云南旅游网 网络游戏 代理记账 短视频运营 在线题库 国学网 抖音运营 雕龙客 雕塑 奇石 散文 常用文书 河北生活网 好书推荐 游戏攻略 心理测试 石家庄人才网 考研真题 汉语知识 心理咨询 手游安卓版下载 兴趣爱好 网络知识 十大品牌排行榜 商标交易 单机游戏下载 短视频代运营 宝宝起名 范文网 电商设计 免费发布信息 服装服饰 律师咨询 搜救犬 Chat GPT中文版 经典范文 优质范文 工作总结 二手车估价 实用范文 石家庄点痣 养花 名酒回收 石家庄代理记账 女士发型 搜搜作文 钢琴入门指法教程 词典 读后感 玄机派 企业服务 法律咨询 chatGPT国内版 chatGPT官网 励志名言 文玩 语料库 游戏推荐 男士发型 高考作文 PS修图 儿童文学 工作计划 舟舟培训 IT教程 手机游戏推荐排行榜 暖通,电地暖, 女性健康 苗木供应 ps素材库 短视频培训 优秀个人博客 包装网 创业赚钱 养生 民间借贷律师 绿色软件 安卓手机游戏 手机软件下载 手机游戏下载 单机游戏大全 石家庄论坛 网赚 职业培训 资格考试 成语大全 英语培训 艺术培训 少儿培训 苗木网 雕塑网 好玩的手机游戏推荐 汉语词典 中国机械网 美文欣赏 红楼梦 道德经 标准件 电地暖 鲜花 书包网 英语培训机构 电商运营
阅读并接受《用户协议》
注:各登录账户无关联!请仅用一种方式登录。


用户注册协议

一、 本网站运用开源的网站程序平台,通过国际互联网络等手段为会员或游客提供程序代码或者文章信息等服务。本网站有权在必要时修改服务条款,服务条款一旦发生变动,将会在重要页面上提示修改内容或通过其他形式告知会员。如果会员不同意所改动的内容,可以主动取消获得的网络服务。如果会员继续享用网络服务,则视为接受服务条款的变动。网站保留随时修改或中断服务而不需知照会员的权利。本站行使修改或中断服务的权利,不需对会员或第三方负责。

关闭